第4章(1 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  第4章
  安文文的群聊小窗弹出来。
  “老李最近火气大,大家都小心点别触霉头!摸摸今天第一位挨批的小可怜 安文文[点蜡][点蜡]”
  安文文发了一个流泪的表情。
  但她的注意力马上就被群聊的下一句吸引:“到底怎么了,感觉公司变严好多,抓考勤抓开会,我们该不会要倒闭了吧?”
  安文文心情微凝。
  “听说投资总公司突然来抽查项目进程……”
  “晕!难怪绩效考核标准都拉高了。”
  “八百年不更新的垃圾手游,突击搞个‘夏夜大冒险活动’,张口就要做到500w充值流水,还不如直接黑玩家账号更快!”
  “这游戏巅峰时期日活十万多玩家在线吧,那时候说不定有可能,现在才剩多少,能有一万吗?就算有一半人愿意充钱也凑不出来吧!”
  “难怪李平这些天骂人频率飙升……”
  一条又一条的消息发上来,安文文看得直接自闭。
  她喜欢玩游戏,偶尔测评游戏、做游戏攻略,在圈里还有一些小粉丝。
  可现实是,她本人就在圈里最看不起的国产骗氪手游小公司里干活。
  而且安文文工作的其中一部分,就是帮游戏主策划研究怎么更好的骗钱。
  当然,她作为文案,更多的还是负责收集各种资料、整理修改文本,兼职其他打杂辅助。
  主要对接她的上级主管李平,也是策划组的副组长。
  “安文文,我让你改活动方案,你都改了些什么东西!”
  李平的聊天界面顶到了最前面,安文文看到“改”这个字就一阵头大。
  她连忙回复:“我都是按照要求修改的。”
  “我是让你配合上调的关卡难度数值改一些对话,然后策划几个吸引玩家充值的方案,你都写了什么乱七八糟的,这能让他们花钱?
  这么简单的事都做不好,你不会去找爆款游戏抄吗?再拿回去改!”
  安文文忍不住,在对话框里打了好多字。
  “夏夜大冒险活动关卡数量多,重复性高,根本没意思。只设计充值活动也骗不到人上当啊……”
  “现在更重要的是把游戏内容的趣味性提高上去吧……”
  “一味调高活动的难度,逼玩家充钱才能过关,只会流失掉更多的普通玩家,普通玩家都走了,氪金玩家也会觉得没意思离开的……”
  但最终,安文文想到她的房租,她的工资,她的考核,还是把那些敲出来的字一个个删掉了。
  她发出去的只有简短的一行:“好的,我马上改。”
  安文文默念:算了算了,拿着卖白菜的钱就不操卖白粉的心了。
  其实她不希望这家公司倒闭,也不希望自己做的游戏凉凉,而且这500w的充值流水压力,压在所有人肩膀上。 ↑返回顶部↑

章节目录