废土避难所升级日志 第5节(1 / 4)

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  到了树洞前,她连衣服都没顾得上换,直接跳进避难所里,迫不及待地打开光屏,一手握着稻子,屏住呼吸点开了升级弹窗。
  这一次的加载同样花费了一点时间,直到犹青快憋不住了,才终于看到新的数据。
  果然,有现成的种子,花费的生存点就比让系统直接无中生有要少很多!
  犹青兴奋地大口喘气。
  既然这招行得通,那她之后就要注意多搜集一些种子了。
  犹青小心翼翼地找了个地方将水稻放好,又出去换了衣服,稍微收拾了一下自己,才回到座位上,进入研究模式。
  用种子来降低升级所需的生存点,应该也算是一种现实干涉系统吧?
  那就说明她的思路是对的。
  犹青对自己的计划更有信心了。
  那么,还有那些环节可以通过自己的劳动去补足,从而省下生存点呢?更甚者,现在的这种方案,有没有可以继续优化的地方?
  想着想着,犹青的思路荡开了一瞬。
  她忽然想到了刚才系统加载多用的时间。
  这已经不是第一次了。
  按理说,以系统的黑科技程度,不应该会出现这种低级的问题。
  是因为自己修改了升级模式吗?上次是目标明确地要求系统无中生有,这次是拿着现成的材料要求系统提供净化功能。
  但好像只有第一次会这样。
  之前她要求系统直接给一个种子库,都没有任何卡顿。
  所以……是系统也在不断适应她的需求,甚至为此做出调整吗?
  作者有话说:
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  第5章
  本来犹青今天是打算休息的。
  劳逸结合是一方面,另一方面……昨天砍树好像砍出了工伤。
  其实这两天的劳动强度虽然高,按犹青勉强能忍耐,毕竟她平时也不是一点活都不干,不说别的,光是造这个避难所,就费了不少力气。
  但砍树这种工作,对手臂的负担本来就很大,何况犹青当时将之当成了发泄,根本没考虑什么发力技巧,就是蛮干。
  当时是痛快了,但一夜过去,两条胳膊又酸又痛不说,还根本不听她指挥,吃个饭都在抖。
  这样子也实在干不了什么。
  穿越废土的第三天,犹青就把自己弄得凄凄惨惨的,两只眼睛又红又肿、两条胳膊等于半废、生活环境和卫生状况就更不用说了。
  幸亏这林子里就她一个,也没别人能看到。
  这还是有金手指在,不然她估计已经变成野人了。 ↑返回顶部↑

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