废土避难所升级日志 第3节(2 / 4)

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  犹青暗暗在心里握拳,成了!
  她刚才只是突然想起来,在很多小说里,系统背包都可以卡bug,只要把杂七杂八的东西打包好,就能塞进一个格子,说不定这个系统也是呢?
  反正一把斧头也是无中生有,一个工具箱也是无中生有,对系统来说应该差不多吧?
  反正万一要加收生存点,再改回来就是。
  没想到真的成功了。
  生怕系统待会儿就反应过来,再把这个bug修复了,犹青按捺住心头的兴奋,立刻点下了升级按钮,口中还念念有词,cos马猴烧酒,“隐藏着升级力量的系统啊,在我面前展现你真正的力量吧——”
  耀眼的光华闪过,有一瞬间,犹青不得不闭上眼睛。
  等她重新睁开时,就见原本工具箱所在的位置——在座椅的左手边,靠着木质的墙壁——出现了一扇门。
  犹青瞪大了眼睛。
  虽然金手指本来就不是什么科学的存在,只用木头、石头和金属做原料就能升级这种事更是完全违背物理定律,但眼前这一幕,还是很震撼的。
  她小心翼翼地伸出手,拧开了门。
  门背后是一个不大的小房间,大概只有两三平米,有点像是九十年代单位自建房附带的那种煤棚或者杂物间,宽度刚好能放得下一辆手推车。
  工具箱装在手推车里,看起来比犹青平时用的多功能工具箱要大很多,她打开看了一眼,几乎立刻就屏住了呼吸。
  除了斧头,里面还放着锤子、锯子、铲子、镐头、扳手、卷尺……等等,但凡她能想到的工具,里面都有,虽然都是单人手持的小型号,但犹青已经很满足了。
  虽说花掉了近乎所有的生存点,但这100生存点花得非常值。
  希望系统能一直如此敞亮大方。
  犹青从激动中恢复过来,注意力放在了另一个地方——系统可以在物理上扩展了避难所的空间。
  这样一路升级上去,是不是真的能将避难所升级成一座功能齐备、分区明确的住宅?
  这么一想,感觉日子都多了几分盼头。
  吃过早餐,犹青换上工装,推着手推车去干活。
  把手推车从避难所里拿出来时遇到了一点小麻烦,入口不够宽。
  犹青本来都打算自己动手拆了,没想到随手打开光屏试了一下,没有任何技术含量、也不添加复杂功能,仅仅只是拓宽入口,系统居然只收3生存点!
  ……虽然犹青怀疑它是比量着她的余额叫的价,但还是花了这个钱。
  到了下面的废墟,犹青安顿好车子,先从工装裤侧边的口袋里摸出手机,播放缓存的歌单。许巍的声音在空旷的环境里更显得空灵高远,“没有什么能够阻挡——”
  犹青小声地跟着哼唱,一边动手将建筑材料搬进手推车里。
  怪不得人类文明的标志是发明和使用工具呢,虽然只是一辆没什么技术含量的独轮车,但犹青的效率翻了何止一倍,而且还省了很多力气。
  再加上生存点不够,其他材料再多也没用,她干脆放慢干活的速度,时不时停下来歇一歇,虽然还是浑身难受,但感觉反倒比昨天轻松一些。
  她甚至有闲心挑选自己的战利品,在废墟里寻找真正有价值的东西,而不是一味地搬运那些粗笨的砖石和水泥碎块。
  收获并不太多。
  犹青不怎么懂建筑,但只看房屋坍塌的程度,感觉这里说不定已经被废弃了几十年。大部分的东西都已经腐烂、朽坏,看不出是什么,碰一下就碎成了灰。 ↑返回顶部↑

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