第146章(3 / 4)

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  “三种小游戏,分别对应了三种性质的游戏。”
  沉默了片刻,涂掠终于给出了答案。
  语罢,不等寇栾再问,他就径直向前走去,很快便消失在了众人的视野之中。
  好吧。
  寇栾耸了耸肩膀。
  至少这位“活阎王”,在临走之前,大发慈悲地向自己提供了最为关键的信息。
  三种性质的游戏?
  寇栾摸了摸下巴。
  将涂掠的话语,结合上他获得的模糊感受,再加上三种小游戏的内容,寇栾迅速地得出了结论——
  玩家在《不安引》里,可能参与的游戏,一共有三种类型。
  第一种类型,对应着“贪吃蛇”这个小游戏。
  “贪吃蛇”本质上是一个由吞噬变强的游戏,直到那条长长的蛇,碰壁失败。
  寇栾经历的第一局游戏“山村老师”,就属于这种类型。
  如果将小女孩比作“贪吃蛇”,那些迫害她的镇民,就属于她死后怨念成长的养料。
  折磨的镇民越多,她的怨念就越强大,直到寇栾等人,找到让她安息的方式,才终于得以终结了那条蛇的存在。
  因此,这种类型的游戏,可以简要地归结为“复仇局”。
  显然,结束“贪吃蛇”游戏的必要条件,就是让这条蛇,成长到了一定程度,才能方便其“碰壁”。
  在小女孩的怨灵安息之前,她的怨念已经足够强大,支撑她进行了痛快的复仇。
  假如玩家在最开始的时候,就找到了让她“安息”的方式,寇栾相信,他们的安息仪式,一定不会进行得非常顺畅。
  “复仇局”的关键,在于“复仇”,玩家必须完成了复仇,才能终结那条贪吃的蛇。
  第二种类型,对应着“连连看”这个小游戏。
  比起“贪吃蛇”,“连连看”的游戏规则,会更为简单。
  只要将两个相同的图案,连接起来,就可以将它们顺利地消除。
  寇栾经历的第二局游戏“八音盒”,就属于这种类型。
  既然“连连看”的关键,在于消除,那么这种类型的游戏,性质就格外明显了——
  消除。
  寇栾想起八音盒中,穷凶极恶的三姐妹,忍不住又为这个性质,加上了几重定语——
  彻底消除所有负面的东西。
  不同于小女孩进行的复仇,解决三姐妹的方法,是将音乐盒彻底进行封闭,回到发条被转动前的状态。
  而“连连看”的通关条件,恰好就是将所有的图案,完成消除。 ↑返回顶部↑

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