第12章(1 / 4)

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  [显然他在临死前遭受了难以想象的折磨,但在他像个战利品被挂在那座夜莺雕像上时,我们发现,他很可能在死前被注射.了可以令人保持清醒的药物。]
  [在此之后,反抗的人便少了许多,至少他们不再敢对医生或者护士动手。]
  [疯人院的药不能吃,它会让我们的精神产生一定程度的混乱。可如果我们没有将丢掉的药藏好,这里的主治医师和护士,就会对我们进行惩罚。]
  [有一个很扫兴的消息,至今为止,我们三十人,试验过上百次,没有一个人藏药成功。]
  看到这,南林有些明白邱欣欣的意思了。
  她那边大概也有上一轮病人留下来的小纸条,而且代表着一种藏药的方法,只是不知道邹志明他们那边
  果不其然,邱欣欣又在对邹志明说着,那人点了点头便从门口折返。
  期间南林简单地和邱欣欣交代了一下字条内容。
  随后,在没法合上、被迫房门大敞的病房内,南林最后看了眼仍旧没有动静的宋德房间,回到了床边。
  他将规则单和小纸条并排放着,反复对比着上边的词句。
  规则单是针对所有玩家的指令,上面写的规则或许会让玩家的精神值出现波动,却不会让玩家的生命值下降。
  但问题就出现在这儿。
  游戏中,玩家拥有两个关乎性命的指标。
  其一是精神值。
  其二是生命值。
  无论其中哪一项指标下降到了一定程度,都会带来难以预估的后果。
  而在这个副本中,精神值(精神稳定)又显得格外重要。
  这次副本内的规则单在一定程度上保护了玩家的生命值,却并不会保证玩家的精神值平稳。
  相反,规则单上的某些规则,还会令玩家扣除部分精神值,以此来保证生命值的稳定。
  简单来说,这就是一个抉择。
  如果某位玩家的生命值始终未被扣除,精神值却被压得极低,那么他就可以选择藏药。哪怕最后因为没有服药被发现,医生护士的惩罚也只会扣除他的部分生命值,不会致死。
  可如果那个玩家的精神值始终正常,且保持着中等偏上的水平。相比之下,生命值却很低,那么他就可以选择服药,以降低精神值的代价来保证生命值不被扣除。
  南林:这样看来,就是精神值和生命值的风险二选一?
  -
  服务器,南林的个人屏幕前。
  生命和精神的选择?那如果这两项基础数值都很低呢?
  你就差没有指名道姓了。
  嘿嘿,花瓶见多了,人形自爆.器倒是第一次见,你就不好奇他什么时候发疯么?
  肤浅,我只好奇他发疯后,和他同副本的玩家能活下来几个。
  不过,这个副本的难度是不是增加了? ↑返回顶部↑

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