第88章(3 / 4)

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  “好,我答应你。”
  他面无表情地说,“既然你无法决定,是让夜鸦成为反派,还是继续给我这个机会,让夜鸦成为高人气角色,那为什么,不两个都要呢?”
  魔方一顿,开始高频率闪动,似乎在测算凌柒提议的可行性。
  凌柒又列举出补充的证据:“当初七周夜死亡时,应该给你喂了不少流量,对吗?”
  “那现在,作为玩家最为厌恶的反派npc,最为喜欢的白月光角色,让夜鸦成为boss,被玩家杀死,到时候的热度,一定会更高的,对吧?”
  “当他们击杀夜鸦后,发现面具下的,是熟悉的面容,亦或者好不容易发现曾经喜欢的角色并没有死,还没来记得欣喜或者觉得被欺骗,又需要再一次,亲手击杀对方...”
  “以你的数据库,应该能够计算出,这样的设定,应该能完成很不错的剧情,不是吗?”
  就像切实站在系统的角度,为对方真心实意的考虑,凌柒平静地说,
  “然后,就像曾经借着七周夜的死亡,吸引来大量流量那样,再次借着夜鸦的死亡,让游戏重新回到热度巅峰。”
  魔方一时卡机,闪烁的频率越来越快。
  凌柒最后问:“你需要人气,我需要重新证明我的一切,这是个双赢的结局,不是吗?”
  终于,魔方得出来计算结果。
  它语气开始柔和,至少不再那样高高在上:【你的目的是什么?】
  凌柒揉着昏涨的太阳穴,终于,脑海中那些冗余的情感退了下去
  他提出条件:“……自主控制我的污染指数,我对玩家的好感度,能全程保存我的独立意识,不受任何外力的影响。”
  魔方开始计算交易的性价比。
  无论如何,这都是对它百利而无一害的交易,至于一些奖励,对于稍许聪明点的孩子,给出一定特权也不是行。
  况且,只是免疫污染值的影响,不算什么。
  于是它开口:【可以...】
  凌柒再次打断:“任何外力,不管是游戏内,还是游戏外。”
  游戏内,不会因为污染物值的升高,成为失去理智的怪物;游戏外,则不会被任何的数据调控和修改所影响,也不会被游戏系统的好感度所影响。
  凌柒眼神平和:“你知道我在说什么。”
  那些本该被彻底清除,封存的记忆,及其对应的人格,被刻意回溯,只为了让【夜鸦】更加听话。
  这一会,魔方闪烁的时间再次加长。
  凌柒安静等待着对方的答复。
  隔了一分钟,十分钟,或者更长时间,魔方终于结束计算。
  【可以】
  它说。
  ————
  凌柒睁开眼睛。 ↑返回顶部↑

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