列车求生,夺取玩家身份 第219节(1 / 4)
在这样的困顿之中,不断有人病倒,死相尽显,最终迅速变成一副副骨头架子。
短短半个月,所有原住民全部死绝。
姜启站在之前那个小女孩家的院子里,小女孩一家都变成了枯骨,东倒西歪地倒在屋子里,陈旧的蛛网爬遍房梁和角落,雾瘴肆意弥漫,死气横生。
这就是这个世界的真实模样,一个废弃已久的、没有半点生机和希望的世界!
姜启捡起那个自己呆过的小吊篮,但手一碰到,整个篮子就碎成了粉末。
“大人,这个副本都变成这样了,我们还是不能离开,我们下一步该怎么做?”又长高了一截的铜制小人走过来,忧心忡忡地问。
姜启并没有回答这个问题,铜制小人又说:“对了,就在刚才,镇上那些骷髅也都不能动了。”
姜启微微点头:“这个镇子死了,它们也就陷入了彻底的死亡状态。”
“那是不是还是老规矩,让整个镇子保持原样,不要毁坏那些骸骨?”
姜启依然没有回答这个问题,只转头看着铜制小人:“让所有玩家来这里集合,我想到离开这里的办法了。”
铜制小人愣了下,惊喜起来:“我马上叫人过来!”
很快,玩家们都跑来集合了,大大小小、各种形态、密密麻麻,只有你想不到的造型,没有你看不到的造型。
因为最近没有被狂吸生命力,它们一个个都精神焕发了。
它们每一个都用期待的目光看着姜启,即便是没有脸没有眼睛的,也能从它们身上感受到那份迫切和激动。
铜制小人站在所有玩家面前,按捺不住问:“大人,到底要怎么离开这里?”
姜启微微勾起嘴角:“离开这里的办法就是——”
她忽然对着它们抬起手,火柴棍对着它们,然后暴风吸入。
所有玩家身上的某种东西被她吸了过来,玩家们瞬间僵立住,无法动弹,无法反抗。
铜制小人脸上还保持着喜悦,但眼神已经变得惊恐:“你、你——”
它用尽全力也只能说出这两个字,紧接着,它的身体慢慢缩小,慢慢褪色,从一个青铜色的小人变成了一个黯淡无光的,仿佛普通石头一般、面目模糊的小人。
其他玩家也是一点点褪去了颜色,变得和整个环境一样灰扑扑,沉闷、压抑、破旧。
许久之后,姜启收回手,看着这一大片被定格住的玩家,轻声道:“对不住了。”
姜启将他们身上的时间都吸走了。
她也是通过这么多天的琢磨,才察觉到,她从那些豪宅里吸走的能量,可以算作是一种时光之力。
这个副本的原理,看似是把玩家的生命力当成能源,维持这个小镇的运行。
但核心本质其实是,把玩家时间夺过来,赋予给这个小镇。
时间,是比生命力更本质、更重要也更深奥的东西。
一个人、一个事物、一个世界,只有拥有了属于自己的时间,才有继续往下发展的各种可能性。
所以,玩家们可以在这里死了又死,因为只死一次并不能把他们身上的时间全部压榨出来。
把玩家当成镇宅之物,也是为了不断抽取他们身上的时间。 ↑返回顶部↑
短短半个月,所有原住民全部死绝。
姜启站在之前那个小女孩家的院子里,小女孩一家都变成了枯骨,东倒西歪地倒在屋子里,陈旧的蛛网爬遍房梁和角落,雾瘴肆意弥漫,死气横生。
这就是这个世界的真实模样,一个废弃已久的、没有半点生机和希望的世界!
姜启捡起那个自己呆过的小吊篮,但手一碰到,整个篮子就碎成了粉末。
“大人,这个副本都变成这样了,我们还是不能离开,我们下一步该怎么做?”又长高了一截的铜制小人走过来,忧心忡忡地问。
姜启并没有回答这个问题,铜制小人又说:“对了,就在刚才,镇上那些骷髅也都不能动了。”
姜启微微点头:“这个镇子死了,它们也就陷入了彻底的死亡状态。”
“那是不是还是老规矩,让整个镇子保持原样,不要毁坏那些骸骨?”
姜启依然没有回答这个问题,只转头看着铜制小人:“让所有玩家来这里集合,我想到离开这里的办法了。”
铜制小人愣了下,惊喜起来:“我马上叫人过来!”
很快,玩家们都跑来集合了,大大小小、各种形态、密密麻麻,只有你想不到的造型,没有你看不到的造型。
因为最近没有被狂吸生命力,它们一个个都精神焕发了。
它们每一个都用期待的目光看着姜启,即便是没有脸没有眼睛的,也能从它们身上感受到那份迫切和激动。
铜制小人站在所有玩家面前,按捺不住问:“大人,到底要怎么离开这里?”
姜启微微勾起嘴角:“离开这里的办法就是——”
她忽然对着它们抬起手,火柴棍对着它们,然后暴风吸入。
所有玩家身上的某种东西被她吸了过来,玩家们瞬间僵立住,无法动弹,无法反抗。
铜制小人脸上还保持着喜悦,但眼神已经变得惊恐:“你、你——”
它用尽全力也只能说出这两个字,紧接着,它的身体慢慢缩小,慢慢褪色,从一个青铜色的小人变成了一个黯淡无光的,仿佛普通石头一般、面目模糊的小人。
其他玩家也是一点点褪去了颜色,变得和整个环境一样灰扑扑,沉闷、压抑、破旧。
许久之后,姜启收回手,看着这一大片被定格住的玩家,轻声道:“对不住了。”
姜启将他们身上的时间都吸走了。
她也是通过这么多天的琢磨,才察觉到,她从那些豪宅里吸走的能量,可以算作是一种时光之力。
这个副本的原理,看似是把玩家的生命力当成能源,维持这个小镇的运行。
但核心本质其实是,把玩家时间夺过来,赋予给这个小镇。
时间,是比生命力更本质、更重要也更深奥的东西。
一个人、一个事物、一个世界,只有拥有了属于自己的时间,才有继续往下发展的各种可能性。
所以,玩家们可以在这里死了又死,因为只死一次并不能把他们身上的时间全部压榨出来。
把玩家当成镇宅之物,也是为了不断抽取他们身上的时间。 ↑返回顶部↑