第36章(1 / 4)

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  童安鱼第一反应,就是心虚的将头埋了起来。
  头发遮住她大半张脸,阴影在眼前晃来晃去。
  她在这儿兀自紧张,耳边却听到林淮叙不疾不徐的嗓音,他的音色比大学时更低沉。
  埋头好一会儿,童安鱼才悻悻意识到,林淮叙并不一定在乎她在与否。
  童安鱼坐的是东南角,而林淮叙着眼于前排,压根儿没往后看。
  她慢慢把头抬起来,觉得自己挺没意思的,七年了,当年那些说不清道不明的爱恨或许早就被这位刀口舔血的青年才俊忘光了。
  报复,也是种时间浪费。
  外头大雨如瀑,门窗紧闭,室内开着空调冷气,童安鱼拢了拢潮湿的裙子。
  林淮叙不知何时练就了如此卓绝的口才,那些冠冕堂皇的话让他说得风趣幽默,鞭辟入里,丝毫不惹人厌烦,反倒觉得真诚。
  最后他还不露声色地拔了一下高度,感谢京市政府给予创业者的优惠政策,并将个人成就归功于时代造就的良性土壤。
  红字牵头的主办方被夸得眉飞色舞,俨然已经将林淮叙视为格局视野俱佳的青年表率。
  场下掌声雷动,经久不息,这实在是一场宾主尽欢的座谈会。
  童安鱼被冻出一身鸡皮疙瘩,她对了一下表,时间已经过去一个小时,现在离开不算失礼,反正交际不是她所长,她本就不愿与人逢场作戏。
  就在她打算悄然退场时,主持人突然说,只有最后一次提问机会了。
  童安鱼已经离了椅子,就听有人用很熟络的语气问:“我很好奇,林总现在如何看待科林动游与量子颗粒的那场商战?”
  犹如一颗定时炸|弹被凭空抛出,童安鱼“墩”一声坐了回去。
  第25章
  童安鱼不知听谁说过。
  “这个世界上一旦有新鲜东西出现,其余观望者便只有两种选择,模仿它或加入它,然后大量的关注和投资涌入,迅速占满整个大盘,让后来者无功而返。”
  科林动游与量子颗粒大概就是这样的故事。
  科林动游原本就是家游戏公司,在台式电脑逐渐普及的年代,搭上了游戏发展的高速路。
  它做的就是第二种选择,加入。
  国内游戏行业兴起的晚,它便和国外已经运作成熟的游戏大厂合作,用高价购买对方的版权,引进并本土化了多款网络游戏。
  在做足了原始积累后,科林动游买下一家国外濒临破产的小公司,接手了它整个内容制作组,然后在这个制作组的努力下,做出了当时最火爆的CRPG(电脑角色扮演)类玩法游戏《欧神殿》。
  2007年,苹果发布了第一代iPhone,2008年谷歌开发出第一代安卓系统,智能手机市场逐渐繁荣。
  司氏就是在这时看到了机遇,开始进军手游市场,成立公司量子颗粒。
  有背后强大的资金链支撑,它发展得异常迅猛,而它选择的是另一条路,模仿。
  一开始它只是模仿经典手机游戏《俄罗斯方块》《贪吃蛇》,在原有玩法基础上增加一些美术设计和互动版块,就轻而易举吸引了大批粉丝。
  然后它看到了端游市场《欧神殿》的火爆,于是迅速复刻其玩法,制作出了带有中国神话元素的手游《山海图》。 ↑返回顶部↑

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