经营游戏竟是我自己 第2节(1 / 4)

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  三个主属性还有各两个特质,分别是需要根骨悟性定力达到50点、100点才能够正式解锁。
  如果没有绝世天骄的特质,那么主属性上限只有10点,而能力的上限只有100点。
  只能说有人出生在罗马,而有人一辈子都是牛马。
  天才和普通人之间的差距,吕行世从这一个先天特质里看的一清二楚。
  无论是初始属性还是属性上限都有着十倍的差距,更别提还有额外的属性特质作为增幅。
  不过没关系,吕行世他这个游戏小人也是绝世天骄了。
  五十万金币对于他来说,不过是小意思罢了。
  “那么接下来,我最好就是以绝世天骄这个系列作为核心,进一步的打造出我所需要的游戏小人。”
  他开始寻找,绝世天骄后续连锁特质很多,可是能选的不多,因为不少特质会冲突。
  吕行世倒是能够通过修改强行选择冲突特质,可是消耗却也让他咂舌,五十万金币都不够。
  然而这么做不一定会合算,因为特质冲突就代表矛盾相反,他需要的是相辅相成。
  很快,四个特质他就选择好了。
  【大派嫡传:你与某个顶级门派或者隐世门派有缘,接触后或对方寻找到你,必然会被收为嫡传弟子(需要特质:绝世天骄)】
  【宗门传承:当你加入顶级门派或者隐世门派后,必然会获得最绝世的传承(需要特质:绝世天骄、大派嫡传)】
  【天地君亲师:你加入的门派将会拥有和谐团结的环境,很少出现内斗(需要特质:绝世天骄、大派嫡传、宗门传承)】
  【跳崖奇遇:首次跌落山崖必然不死且能够获得一份绝世功法(若具备大派嫡传、宗门传承特质,该顶尖功法置换为门派相关顶尖功法)】
  大派嫡传的特质有点类似于书香门第,不过在效果上却更强,直接加入顶尖势力,而宗门传承让他能够进入核心,天地君亲师则保证门派内部不会出现乱七八糟的勾心斗角。
  从绝世天骄到天地君亲师,更像是一个完整的过程,正是因为他的资质强大,所以才会被大派收为弟子,并被高层看中传授绝世传承,而有了天地君亲师的限定,保证他加入的门派不会是邪道、魔门之类恶性竞争的门派。
  至于最后一个,是一个补充,他担心出现什么宗门传承有失或者是少了一部分之类的情况。
  没用上最好,以后他也可以找一个地方跳崖,反正也死不了还能混一份功法。
  “搞定,接下来进入游戏了!”吕行世已经迫不及待想要看一下这个武侠dlc到底有多好玩了。
  第3章 成就系统之初出茅庐的你要去当天下第一
  “果然是进入一个世界,我这么些年的研究没有白费。”
  吕行世他将自己融进了武侠游戏小人身上,果然就一同来到了这个武侠世界里。
  他的存在比较特殊,虽说控制着武侠游戏小人,但实际上他更像是武侠游戏小人的游戏系统,而不是游戏小人本身。
  所以就算是死亡了,他也不会有事,最多只是回归自己的种田经营游戏。
  而且他也没有和自己的种田经营游戏失联,他依旧能够控制种田经营游戏,甚至还能够从中拿出物品来。
  “我好像把全部身家都带过来了?”吕行世发现了异样。
  不过很快,他就开始进一步查看代码数据,有了武侠游戏小人,让他收获更多。
  “先天特质现在也能够修改,不过修改一次要五十万?你去抢吧你。”吕行世嘴上这么说,心里却是盘算着修改的想法了。 ↑返回顶部↑

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