第173章(3 / 4)

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  大巫,可遇不可求。
  把桃源县逛遍了,也没找着巫的半片衣角。
  赶尸铺被烧了,雷惊等人跳崖自杀,这些消息传了好些天,也不见赶尸匠出没。
  赶尸匠似乎打定主意要避入深山,一直藏到宝藏相关麻烦被彻底解决。
  凉雾找不到专业人士制作适合的符令,只能瞎猫撞一撞死老鼠。
  在客房,取出两块大小相近的碎银,约半截拇指粗。
  开启游戏面板,选择了很少用的【锻造术】。
  理论上,备齐材料后启动锻造术,根据她的描述,扣除一定数量的经验值,有机会生成应对物品。
  之前,用这个技能修补过金刚伞,还炼化了霍休的金银铸成新钱。
  问题在于锻造术是有等级的。
  以她刚刚突破精深级的技能,不知能否制造符令。
  另外,描述越详细越好,提高生成物品的成功率。
  比如想打一枚银锭,在备好碎银的前提下,必须详细描述尺寸大小,否则可能生成一坨屎状银子。
  这次凉雾使用锻造术,就是碰碰运气。
  她既不知通行云梦镇的符令以什么材质制成,也不知要使用哪种符文,更不知会耗费多少经验值。
  选两块碎银作为制符的载体,只是朴素地认为银子比纸牢固。
  她对法术的道听途说中,银子辟邪。如果有雷击木更好,但手边没有材料。
  当启动【锻造术】,心里默念了一段描述。
  ‘以两枚碎银制作两块符令,要求能够抵抗极阴之地与巫术、尸变相关的危险。’
  这描述有够笼统,皆因危险未知。
  凉雾没把握能否成功,静待着木块是否发生变化。
  三四秒后,桌面上的银子被一股不知从何而来的金光笼罩。
  与此同时,游戏经验值开始疯狂锐减!
  从以亿计数,眨眼间掉到了二百万,两年半的积累一瞬清空。
  凉雾微笑。
  没关系,钱要用到刀刃上,游戏经验值同理。
  斥巨资,能搞到好东西吧?
  金光持续了一百个数。
  光散后,两块碎银的形状不变,仍旧是原来半旧不新的色泽,丝毫不见传说里开光物品能给人非同一般的感觉。
  不过,碎银通体被刻上了繁复的纹路。两块对比,纹路一致。 ↑返回顶部↑

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