第39章(3 / 4)

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  玩家一进去首先要选择门派,其实也就是变相选择职业。
  文心给董荨详细介绍了各个门派的情况。
  “看看你想玩什么职业?”
  “药师吧。”
  董荨最后选择了这个。
  “可以,虽然药师没什么攻击性,但是有我在呢,我可以保护你!正好我是剑士,攻击属性拉满,但是脆皮不抗杀,你是药师还可以给我补血。”
  董荨点头:“这样我们正好可以互补。”
  “先别着急下决定,我先带你感受一下别的职业怎么玩。如果不喜欢,后续再注销账号,重新注册选择职业。”
  “好。”
  董荨也没拒绝文心的建议,但是在体验了几个职业之后,她最终还是选择了攻击属性很低的药师。
  “真的确定好要选药师了吗?”文心又问了一遍,她觉得药师这职业作为辅助定位,对于团队来说很好,但是对于玩家本人来说,游戏体验感可能不会很好。
  “嗯,我觉得这个职业很有趣。”
  董荨确定地回答自己就是要选择药师这个职业。
  她看文字很快,刚才一会儿时间,有关于职业的所有介绍都在脑子里过了一遍。
  很多游戏玩家其实懒得去看引导剧情,以及属性介绍那些长长的文字,大多数人都是迫不及待直接开玩,玩着玩着就自动知道怎么玩了。
  但是通常这样靠自己探索,不关注官方数据的玩家,对游戏的理解程度都不会很深。
  董荨作为一个喜欢扣数据的细节控,她敏锐发现在对药师的介绍里,这个职业好像并不是单纯的奶妈,只有给队友补血的作用。
  药师的主要技能是炼制丹药,按照官方系统的介绍,99%的文字都描述了炼制的丹药成品有增益作用,可以短时间内加强武力值,或者恢复生命值等作用。
  只有一个地方很短的一句话介绍道:丹药失败品会有不同程度减血的副作用。
  董荨看着这行字若有所思。
  如果失败品丹药能够达成减血的结果,同理,当减血效果达到一定标准,那是不是代表着存在某种方法可以制作毒药,以到达攻击的作用呢?
  想到这里,董荨还去游戏社区搜索了一下这个游戏的相关帖子讨论内容。
  竟然没有人提出质疑。
  倒是有人吐槽,为什么药师还能炼制出来失败品丹药,这个设定很神经……
  虽然只是猜测,也许这只是游戏制作者的一个恶趣味,但是董荨还是想试一试。
  董荨确定选择药师之后,她们就正式进入了游戏。
  文心开始带着董荨直奔山谷寻找草药。
  董荨已经完全记忆了那些庞杂而多的草药名字和长相,有她辨认,文心帮着一起找,两个人效率奇高,很快就找到了一堆炼制丹药所需要的草药。
  然后她们回到了一处小院子。
  这个院子是文心一直肝任务,赚钱在寸土寸金的东都买下来的安身之所。 ↑返回顶部↑

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