第19章(3 / 4)

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  ——这大概就是各大任务公司出于对提升世界资源利用率的考虑了。
  那个时候周末还不知道事情的严重性,现在他知道了。
  短短一句话,信息量却很庞大。
  原来如此……
  虽然听起来很离谱,但直觉告诉周一,这就是真相了。
  在周末翻到任务的时候,与之匹配的系统666也匆匆上线。
  听到他第一句话,系统就裂开了。
  “啊——”系统发出刺耳的高音,“宿主你为什么要直接说出来?!”
  周末疑惑,“说出来会有什么影响吗?”
  “……”系统冷静下来,临时翻了遍规则,“规则没写。”
  “没写就是没影响。”周末淡定道。
  “好吧。”系统平静地接受了这套说辞。
  仿佛过了一个世纪,游戏经验丰富的周一终于明白了从小到大自己身边那些异常的来源。
  “我有个两个问题。”周一尽量语气平和地问,“你是本世土著还是?”
  “外世。”
  “这个……任务,是可以被重复完成,还是一次性的?”
  虽然以往接触的任务类型不同,不过基本规则都是——
  “如无特殊情况,任务一旦有人完成,就不可再被接取。除了同队友,其他任务者会被判定为任务失败并遣返回原世界。”
  周末耐心解释。
  “队友?”周一微微吃惊,“你们这任务尺度这么大吗?我们这不允许的哦。”
  “嗯?”周末过好久才懂这句话的意思,他询问系统再次得到刺耳的高音回复后,摇头,“攻略任务都是单人,不支持组队。”
  “那这很容易。”为了感谢对方直言,周一给了个非常简单便捷又高效的方法,她说,“氪金就好了。”
  有点可惜,如果支持重复完成和组队,她应该就可以靠他们氪金发家致富了,还可以让他们注册个拼刀刀每人帮忙砍一刀。
  周末很自然地问:“氪多少?”
  系统:“……”你们人类现在都这么简单直接的吗?
  周一:“目前好感度差多少?”
  周末问系统。
  系统:“……50。”
  周末:“50。”
  “那还挺少嘛。”周一嘀咕一句,很快说出心理价位,“10点好感度100块钱,一次性买50点的话,给你打包优惠价648元。” ↑返回顶部↑

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