第2章(1 / 4)

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  绿洲和建筑物在沙漠里寥寥,赤王科技的造物有时候会成为前进的阻碍,尖利的外壳即使是破碎,埋在沙子里,也能让每一个误踩踏上去的人感受到锥心的疼痛,和皮肤被戳开后血液流出的黏腻感。
  辽阔的沙漠,渺小的人群。
  还有让人心烦的人与人之间的争斗。
  即使我从未来过沙漠,我仍旧熟悉这里的一切,可以从风沙中嗅到危险和血腥的征兆。
  命运的馈赠。
  虽然伴随着一个人的痴恋。
  「你准备解决他?」
  「没有,他跟艾尔海森提供的助力又不同,而且比起他,我更想看看迪希雅能够做到什么程度。」
  好感度4。
  它出现的那一刻,在一堆看的过去的好感度分外扎眼。
  老实说,我在看到它的那一眼里,确实想过要不要解决了迪希雅,我不是单方面见了她,是她见了我,第一印象是我不是好人。
  我那时以为骰子对一个人只能骰一次。
  结果不是,后续接触过程中,它还会随机骰,看好感度是否触发累加机制。
  「姑且相信一下她的品格?」
  「已经很相信了,所以这种程度的接触还不够?」
  「命运是随机的。」
  能让我这种人从躺平状态爬起来突兀做个仰卧起坐,这就是好感度4的威力。我寝食难安了几天,最后选择成为她的雇主,将好感度从危险的边缘拉上去一点。
  临行前我还特意问过了系统,好感度会不会是波动的,有上升就有下降。系统的回答很有意思:
  「恨你,厌恶你,不想接近你?然后呢,能否定从前的经历,还是能否定他们最开始的亲近与喜爱?情感一旦给出,想要收回时,收回的永远都不会是上一刻给予的。他们能够摆弄的只有未来。」
  理论上,这次沙漠之行,是我跟迪希雅的好感提升之旅。
  不过眼下的情况,目前没有什么好的变化,那就继续走下去,直到她的好感度超过4。
  然后走到我的背景故事里的部落。
  沙漠里的人,出卖自己的武力去做佣兵的人,这些人总有来处,不是沙子里冒出来的。
  大的部落,小的部落,大的佣兵团,小的佣兵团。
  日久生情的那位,为我补全的设定里,我是孤零零坐在石头上,眺望远处的孤狼,他们部落的老人看重我的武力,让部落成为我的家。
  我离开部落前往须弥城,在他们的记忆里,是一个月之前。我穿过广袤的沙丘,留给部落的是向着森林的影子。
  可能是为了我能够随时抛弃背景里的部族,那位日久生情的人的记忆里,我在部族里没有表现出太高的存在感,即使在聚集地,也住在比较偏远的地方,没有合群的意愿。
  我翻来覆去,也只在日久生情的过程中,找到了我的五次露面。
  ……
  「我的骰运是好还是不好?」 ↑返回顶部↑

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