第237章(3 / 3)

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  当然还有一部分人认为只有这样才足够刺激。毕竟《怪谈世界》不是战斗类游戏而是恐怖游戏。
  当时两派玩家针对这一观点在论坛上吵了几百楼,不少网友只当个热闹看,并未深究官方这么设计的原因。毕竟正如一些玩家所说,这是个恐怖游戏。要是能够打得过鬼怪NPC,那游戏不就变味了?
  可如今听齐皓这么一分析,他们才明白这件事背后原来还有其他更深层的原因。
  甚至仔细一想,这可能还不是对方的妄想而是事实!
  要不然怎么解释网友们深扒这个游戏大半年了也没扒出游戏公司和制作组的任何信息?
  又怎么解释这样一个没有备案的三无游戏为什么封测了大半年还没有被官方毙掉?
  很显然,这全都是因为这游戏本身就是政府授意设计的啊!
  一时间,关于《怪谈世界》是政府推出的游戏的猜测压倒了原本的地外文明降临说。
  就连苏霁也没想到玩家们的脑洞竟然如此之大。
  不过他也没有下场纠正。
  让玩家产生这样的误会也好,总比让他们怀疑自己在游戏里遇到的那些鬼怪NPC全都是真实存在的要强。否则那就真变成恐怖故事了。
  至于这种说法会不会传到749局那边,会不会引起局内高层和调查员的怀疑这些全都不在苏霁的考量范围。
  首先,怪谈已经降临了。里世界开始和现实世界交叠,749局根本无暇顾及这些传闻。
  更何况他已经知道这个世界只是怪谈逃生游戏里的一个副本。
  所以这些传闻会不会对749局调查员苏霁的仕途产生影响都和未来即将脱离副本的怪谈逃生游戏玩家苏霁没有任何关系。
  那个疑似游戏幕后策划的声音告诉自己只有找到让这个世界存活下去的方法才能通关副本。
  而现实世界和里世界的融合本就是副本剧情设定的必然结局。
  那么所谓的让这个世界存活下去的办法也就不是一方压倒另一方,而是共存。
  可问题就在于里世界并非是善意的,里头的很多鬼怪都具有极强的攻击性。
  在《怪谈世界》这个游戏的框架之外,还有许多无序的没有受到规则制约的鬼怪。一旦两个世界发生融合,它们很难不对现实世界的活人出手。
  而就实力而言普通人在鬼怪面前天然处于劣势。在没有任何外挂以及知识经验的帮助下,他们很难在一开始就躲过来自异常事件的迫害。 ↑返回顶部↑

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