第91章(1 / 3)

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  这消息来得突然,很快群里就开始讨论了起来。
  【什么情况?什么叫完成度恐怖?】
  【就是可以拿出去做 ce 测试的程度】
  【???】
  【兰天这么牛?】
  【他还吹呢,说等升了主美要请全公司的人吃饭!我真服了】
  【heitui:)】
  【这才多久啊?一个月能做到这种程度?】
  【是我们不够努力吗???】
  【别提了,我这一个月都没怎么睡觉。。。】
  【他们那队的成员我知道啊,不至于这么厉害吧】
  【天才来了也不至于啊,顶多就做个开场加个新手引导再加个示范关卡,ce 测试怎么着也得把前一章的剧情和关卡都做了吧】
  【那咋回事?】
  【算了说这些也没用,反正下午不就知道了,咱也不差】
  魏清澜看着他们讨论一波,眼皮直跳,最后打字安抚大家:【我们已经做得很好了,准备得也足够充分,不会输的】
  大家很快也发出各式各样的鼓励和加油表情包,互相打气。
  魏清澜企微上表现得平静,然而却不免开始思考这段时间兰天的行为。
  即便内竞的时间紧迫,兰天仍旧准时准点下班,很少见到他和其他人开会探讨。
  虽也有人传出他平时上班的确是在忙活内竞的事,但似乎也并未足够上心。
  魏清澜不是个太自我自大的人,所以也没有因此懈怠,反而是不断地迭代优化。
  她自认为已经做得足够多,所以信心也在这样的努力中构筑起来。
  但如果真的像颜自心传来的消息,兰天其实早做好了准备,达到可以 ce 测试的程度确实是有些危险了。
  在这样的焦虑和担忧中,魏清澜又熟悉了一遍他们自己的 demo。
  开场 pv 改了许多版节奏,她甚至还熬了几个通宵把每一帧做成 spine,让整个表现力提升了一个档次。
  新手引导部分配合剧情和功能做了许多交互,可玩性大大提升。
  timeline 由于资源限制完成度最低,但也依旧完成了基础的流程配置,对于专业的人来说,足以看见他们在其中做的努力,也不会影响对质量的判断。
  而关卡玩法的 UI 迭代几版后,这次的效果是整个团队都极为满意的,角色以卡牌形式攻击是基本,数值与各类攻击效果的组合已经达到足够清晰和具有爽感的视觉效果。
  所有的一切,他们都在能力范围内做到了最好。
  魏清澜安慰自己,不要太过于杞人忧天,放平心态。 ↑返回顶部↑

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