合成系巫师 第386节(3 / 4)

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  “要选择哪种法则之力比较好?”
  苏南面露思索之色。
  关于这个问题,他其实已经考虑过许多次了。
  为了降低感悟难度,三级晶化巫师选择法则之力时,通常都会参考自身的力量体系,其中以天赋能力为重中之重。
  比如一个掌握了火焰类型天赋能力的三级晶化巫师,选择火焰法则之力感悟,成功可能性往往会更高。
  一个掌握白骨天赋能力的三级晶化巫师,感悟死亡法则之力的难度相对会降低不少。
  而苏南也打算这么做。
  虽然有合成魔方这个金手指,但他并不会自大的认为自己是天纵之才,能够感悟时间和空间这类存在性法则。
  真要这么做了,最大的可能就是白白浪费几千年时间,最终依旧得换个赛道选择其他法则。
  但苏南也不打算将就着选择元素系法则。
  综合考虑之下,他决定选择一种规则系法则进行感悟,顶多再加上一种元素系规则。
  反正等晋升真灵巫师后,还可以继续感悟更多法则,或者融合其他法则形成更高阶的法则。
  只是难度会高一些罢了。
  不管怎样,眼下还是求稳,以后有余力的话再改变不迟。
  “液态金属、绝对禁区、还有坠星雨。”
  “一共三种天赋能力,选择的法则最好和这三种天赋能力相性比较高。”
  苏南眸光微闪,很快有了主意。
  重力!
  液态金属且不提,绝对禁区本身就有重力属性。
  此外坠星雨的星辰坠落,也和重力有所关联。
  以这两种天赋能力感悟重力法则,无疑会事半功倍。
  再者,重力是万有引力的一种表现,而万有引力是时空弯曲的几何效应。
  掌握重力法则的话,以后说不定能以此为基础,尝试感悟万有引力,甚至进一步感悟时间和空间法则。
  总的来说,重力法则虽然看起来比起死亡和生命这些规则系法则来差了点,但实际上潜力更高,在实战中也能发挥不俗的效果。
  当然,最好还是再搭配一种元素系法则。
  苏南没有考虑太久,很快决定选择雷霆法则。
  重力法则最显著的特性,就是以重压迟滞、压制敌人,如果同一时间他能以雷霆之力强化速度,此消彼长之下,能够占据的优势就十分惊人了。
  除此之外,雷霆法则本身也以杀伤强横闻名,和重力法则搭配,可以说是相得益彰,天作之合。
  “就选重力和雷霆法则了。”
  苏南很快做出决定。 ↑返回顶部↑

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