第105章(2 / 2)

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  简单把十剂解释了一遍。
  曲承源:“宣是指——”
  “两位老师。”钱超走过来,“我们商量好了,就按照第二种方式推进吧。第二种方式既可以让整个游戏世界更真实,也更符合我们游戏开发的宗旨……不过,可能需要你们多帮忙了。”
  祝衍很高兴:“好好,我会努力的。”
  曲承源也点头:“应该的。”
  既然要把游戏世界的所有类目归入药性分类,就需要两个方向同时发力了。
  曲承源带几名工作人员给所有怪物做药性的分类标记。
  祝衍带着另几名工作人员给攻击、伤害、NPC病症做分类标记。
  三个小时一晃而过。
  祝衍带着疲惫走出建模场景,林易抱着他啃了两口,就把他抱到美人榻上,让他休息。
  祝衍心里软乎乎的,抱了抱林易,才拉着林易的手闭眼休息。
  一口气睡到1点50,还是林易把他喊起来。
  祝衍伸了个懒腰,神清气爽。
  林易扶着他:“宝宝下午——”
  祝衍爬起来,拽着他坐到美人榻上,扯过头上薄纱挡着,“啾啾”好几口。
  林易:“。”
  祝衍:“嘿嘿,一会就要开工了,我们抓紧时间。”
  林易:“。”
  然后祝衍就这么把人按在卧榻啃了八分钟,直到工作人员的邀请发过来。
  林易还激动地抱着他呢,就看他“滋溜”一下从怀抱里滑下去,退后两步,朝他抛了个媚眼,钻进了后台系统。
  林易:“……”
  祝衍睡了一觉,精神好,心情好,下午两个小时的工作效率更高,一口气给工作人员拆解了十几种常见情况,比如经常进出野外可能会遇到的蛇毒、虫蛰;比如普通百姓常见的疮毒、暑湿、风寒,还有疟疾。
  加上上午确认的物理伤害、伤后疗养,基本就把NPC可能遇到的情况囊括了。
  情况比较少,他就把药方一起给了,涉及到的药材,他也在工作人员的协助下,翻出图片品类给做好了标记。
  接下来就是要给各种属性的技能伤害做分析归类。 ↑返回顶部↑

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