娱乐圈专业亏钱人 第162节(4 / 4)

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  苟大头安排的全球葬礼巡回观赏活动实际上对于这些游戏创作人来说并不是真的浪费时间。
  或者说, 一开始,游戏部的这些人跟着苟董出门的时候,真的是以为自己是“陪太子读书”来的, 但等到他们参加了一场又一场特别的、又充满着仪式感的葬礼的时候,那种“就当我是来带薪旅游”的感觉就愈发淡薄,“苟董不愧是苟董果然有点东西”的想法就愈发明显。
  就像之前《这歌听上去很实用》某一期节目探讨葬礼歌曲时候所反映出来的观念一样, 葬礼, 很多时候不仅仅是对死者的交代, 更多的是生者们对死者的告别, 是生者的一种慰藉。
  这种慰藉在不同的文化里出现的含义是不同的,生者对于死者、或者说往生轮回者的期待也是不一样的,正是因为这种不一样, 不同的民族, 不同的国家,在丧葬这件事情上的做法不一样。
  但与此同时,葬礼上的情感又是一样的——不舍, 难过,祝福。
  这些情感的表达与不同葬礼仪式理念的表达,全都被游戏的主创团队融进了游戏里玩家需要经历的每一个关卡。
  在之前的创作会议上, 秦贝和苟大头给了游戏非常简单的关卡设置:一个关卡教会玩家一个操作按钮。当时的目的其实很简单, 单纯就是想要让这个游戏变得无聊——
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